幽浮 2:天选者之战 - 战术传承包(XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack)

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反抗军档案 - 在一系列难度提升的战略任务中打击敌军力量。……这些地图将加入至“军事官的档案”中。……完成“军事官的档案”后,可在单人主战役模式中使用这些新武器与护甲

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

怪兽伙伴(Monster partner)

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更高闪避会使 AGI 更高使用携带状态的技能会使 DEX 更高但这增加的能力是有总和上限的 另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成……,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变……获得新的怪伴 比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜 10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一的费用才可进行

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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但这一切发生在巨大的公司里,你所见到的“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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这种设计可以充分展现关卡设计的精妙,同时能够支持一程度上的动态难度调控。……这里只是某种意义证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入新的关卡内容来达到动态调控难度的。……但是由于游戏有一个道具“延回线圈”(在游戏初期可以地图上拾取,后期甚至可以在出生时量产)导致了在这个考验变得完全没有难度

Chaordic

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Daemound 决定留下未来的统治者 Neakai,世界的继承人Neakai出生在黑暗中。……为了重生为真正的黑暗之神,你必须去生活的世界,并证明你的真实本性

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

在系统的想法上是带有一宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……举例:(数值不具意义,仅为展示大略转生数值变化作用)阵营:善,立场:极,加成:粮初始-金10000人3000……设定不会很复杂,也不会有什么考据意义,基本还是以娱乐性为主的

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……玩家可以将游戏中一些特定的,具有纪念意义的物品放到破洞小世界里,去看不同npc所经历的故事,除此之外,……游戏中的战斗都是回合。 游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

qianqi1111:Funatics Software | indienova 独立游戏

indienova.com/u/qianqi1111/blogread/18725

Funatics Software | indienova 独立游戏 建立开发中的游戏档案 关注个人/

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